2026-06-22
UX aziendale ispirata ai videogiochi con Sandra Kiel [MVP]
![UX aziendale ispirata ai videogiochi con Sandra Kiel [MVP]](https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/a2357c83cffa67f87c515e52ac7ac167.jpg)
In questo episodio di M365 Show, Mirko Peters incontra Sandra Kiel per esplorare una domanda affascinante: cosa può imparare il software aziendale dai videogiochi? Basandosi sul suo background unico nel mondo dei giochi, nella user experience e nelle tecnologie Microsoft, Sandra spiega perché molte applicazioni aziendali faticano a essere adottate, mentre i giochi tengono milioni di persone coinvolte per ore. La conversazione approfondisce la psicologia alla base di un game design di successo e come gli stessi principi possano trasformare il software di lavoro. Sandra affronta concetti come obiettivi chiari, feedback immediato, sistemi di progressione e motivazione dell'utente. Anziché concentrarsi sulla gamification intesa come punti e badge, sottolinea la progettazione di esperienze che facciano sentire gli utenti sicuri, capaci e motivati a continuare. Mirko e Sandra esaminano perché molti strumenti aziendali sopraffanno gli utenti con la complessità e come il design ispirato ai giochi …
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Game-Inspired Enterprise UX with Sandra Kiel [MVP] (English)