2026-06-22
Корпоративный UX, вдохновлённый играми, с Сандрой Кил [MVP]
![Корпоративный UX, вдохновлённый играми, с Сандрой Кил [MVP]](https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/a2357c83cffa67f87c515e52ac7ac167.jpg)
В этом выпуске M365 Show Мирко Питерс беседует с Сандрой Кил о любопытном вопросе: чему корпоративное программное обеспечение может научиться у видеоигр? Опираясь на свой уникальный опыт в игровой индустрии, пользовательском опыте и технологиях Microsoft, Сандра объясняет, почему многие бизнес-приложения плохо принимаются пользователями, тогда как игры удерживают миллионы людей на часы. Разговор углубляется в психологию успешного игрового дизайна и в то, как те же принципы могут преобразить программное обеспечение на рабочем месте. Сандра рассказывает о таких концепциях, как чёткие цели, мгновенная обратная связь, системы прогресса и мотивация пользователя. Вместо того чтобы сводить геймификацию к очкам и значкам, она делает акцент на создании опыта, который помогает пользователям чувствовать уверенность, способность и мотивацию продолжать работу. Мирко и Сандра разбирают, почему многие корпоративные инструменты перегружают пользователей сложностью и как дизайн, вдохновлённый играми, …
Apple Podcasts · Spotify · YouTube · YouTube Music
Game-Inspired Enterprise UX with Sandra Kiel [MVP] (English)