2026-06-22
Ігровий UX для корпоративного ПЗ з Сандрою Кіль [MVP]
![Ігровий UX для корпоративного ПЗ з Сандрою Кіль [MVP]](https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/a2357c83cffa67f87c515e52ac7ac167.jpg)
У цьому епізоді шоу M365 Мірко Пітерс розмовляє з Сандрою Кіль, щоб дослідити цікаве питання: чого корпоративне програмне забезпечення може навчитися у відеоігор? Спираючись на її унікальний досвід у сфері ігор, користувацького досвіду та технологій Microsoft, Сандра пояснює, чому багато бізнес-застосунків погано приживаються, тоді як ігри утримують мільйони людей протягом годин. Розмова заглиблюється в психологію успішного ігрового дизайну та в те, як ці самі принципи можуть змінити робочі програми. Сандра розглядає такі концепції, як чіткі цілі, миттєвий зворотний зв'язок, системи прогресу та мотивація користувача. Замість того, щоб зосереджуватися на геймифікації у вигляді балів і значків, вона наголошує на створенні досвіду, який дає користувачам відчуття впевненості, компетентності та мотивації продовжувати роботу. Мірко і Сандра аналізують, чому багато корпоративних інструментів перевантажують користувачів складністю, і як ігровий дизайн …
Apple Podcasts · Spotify · YouTube · YouTube Music
Game-Inspired Enterprise UX with Sandra Kiel [MVP] (English)