2026-06-22
ゲームに着想を得たエンタープライズUX:Sandra Kiel [MVP]
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M365 ShowのこのエピソードでMirko Petersは、Sandra Kielと対談し、興味深い問いを探ります。エンタープライズソフトウェアはビデオゲームから何を学べるのか。ゲーム、ユーザーエクスペリエンス、そしてMicrosoftの技術における彼女の独自の経歴を踏まえ、Sandraはなぜ多くのビジネスアプリケーションが定着に苦労する一方で、ゲームは何百万人もの人々を何時間も夢中にさせ続けるのかを説明します。この会話では、優れたゲームデザインの背後にある心理学と、それらと同じ原則が職場のソフトウェアをどのように変えうるかを掘り下げます。Sandraは、明確な目標、即時のフィードバック、進行システム、ユーザーのモチベーションといったコンセプトについて語ります。彼女はポイントやバッジとしてのゲーミフィケーションよりも、ユーザーが自信を持ち、有能で、継続する意欲を感じられる体験の設計を重視します。MirkoとSandraは、多くのエンタープライズツールがなぜ複雑さでユーザーを圧倒するのか、そしてゲームに着想を得たデザインは…
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Game-Inspired Enterprise UX with Sandra Kiel [MVP] (English)