M365Con 2027 – conferenza online gratuita · 11–22 Jan 2027 · 120 sessions→ m365con.net

Blog · Mirko Peters

Diagramma a spaghetti: come disegnarne uno e cosa farne

By ·

Un diagramma a spaghetti traccia i percorsi reali di persone o componenti su una planimetria. Scopri come disegnarne uno, come leggere i grovigli e come eliminare gli sprechi di camminate e trasporti.

Automatically translated with AI from the original post. Read the English original

Un diagramma a spaghetti è il disegno del percorso effettivo che una persona, un componente o un mezzo compie su una planimetria. Linee aggrovigliate, incrociate e lunghe indicano camminate e trasporti non necessari. Questa guida è pensata per i responsabili del miglioramento continuo che hanno bisogno di un modo rapido per mostrare gli sprechi di movimento e concordare cosa cambiare. Imparerai a disegnarne uno, a leggerlo, a seguire un esempio pratico con le distanze e a dare seguito all'analisi, in modo che il disegno porti a un layout modificato.

Punti chiave

  • Un diagramma a spaghetti è il disegno del percorso reale di una persona, di un componente o di un mezzo su una planimetria; le linee aggrovigliate indicano camminate e trasporti non necessari.
  • Lo disegni al gemba, mentre osservi il lavoro, non a memoria in ufficio, e annoti distanze, viaggi e soste.
  • Misura la distanza e il numero di spostamenti per turno, così lo spreco ha un valore in metri e minuti, non solo un'impressione visiva.
  • Le contromisure tipiche sono avvicinare un magazzino o un banco di lavoro, portare il materiale al punto d'uso in kit e assegnare agli utensili una collocazione fissa alla postazione.
  • Ridisegna il diagramma dopo la modifica: la seconda immagine dimostra il guadagno e mette in evidenza il nodo successivo.

Cosa mostra il diagramma

L'American Society for Quality (ASQ) definisce un diagramma a spaghetti come una rappresentazione visiva che utilizza una linea di flusso continua per tracciare il percorso di un elemento o di un'attività all'interno di un processo. Aiuta i team a individuare passaggi ridondanti e modi per accelerare il lavoro. L'esempio dell'ASQ riguarda un ufficio di un dipartimento sanitario che ha studiato gli spostamenti tra le attività frequenti e poi riorganizzato le aree di lavoro.

Il Lean Enterprise Institute (LEI) descrive un grafico a spaghetti come un semplice disegno realizzato al gemba, cioè nel luogo in cui si svolge il lavoro, che traccia il percorso seguito da un prodotto attraverso le fasi di un flusso del valore. Entrambe le descrizioni concordano sull'idea principale: si disegna ciò che accade davvero, con una sola linea ininterrotta, e si lascia che la forma della linea racconti la storia.

Il nome spiega l'aspetto. Quando le persone camminano avanti e indietro tra un magazzino, un banco e una macchina, la linea assomiglia a un piatto di spaghetti. Un flusso pulito appare come poche linee dritte. Nel pensiero lean, il movimento e il trasporto non necessari sono due dei otto sprechi, perché sottraggono tempo e non creano valore per il cliente.

Come disegnare un diagramma a spaghetti in sei passaggi

Ti servono una planimetria, una penna, un cronometro o un telefono e la persona che svolge il lavoro. Un modello di diagramma a spaghetti semplice è sufficiente: una planimetria stampata con le postazioni denominate, una scala grafica, una legenda per i colori e una piccola tabella per distanza, viaggi e note. Chiedi a due membri del team di aiutarti, uno per disegnare e uno per cronometrare.

  1. Scegli l'ambito. Seleziona un processo, una famiglia di prodotti o un ruolo, come un addetto al montaggio, un addetto alla movimentazione dei materiali o un infermiere. Un diagramma che cerca di mostrare tutti diventa illeggibile.
  2. Procurati una planimetria in scala. Stampala oppure disegnala con un metro a nastro. Segna postazioni, magazzini, banchi, porte e corsie.
  3. Vai al gemba e osserva. Il modo giusto per farlo è un breve gemba walk. Mettiti in un punto da cui vedi bene la persona, spiegale perché sei lì e chiedile di lavorare come al solito.
  4. Disegna una linea continua. Segui la persona, il pezzo o il mezzo e disegna ogni spostamento. Segna ogni fermata con un punto e una breve nota, per esempio "prende la chiave dinamometrica". Se tracci più cicli o più persone, usa un colore diverso per ciascun ciclo o per ciascuna persona.
  5. Misura. Converti la linea in distanza usando la scala della planimetria. Conta gli spostamenti per ciclo o per turno. Cronometra alcuni spostamenti per ottenere il tempo medio di ciascuno.
  6. Chiedi perché per ogni nodo. Per ogni linea lunga o ripetuta, chiediti perché lo spostamento è necessario e scrivi la risposta accanto a essa.

Osserva per almeno un ciclo completo. Per un lavoro con cicli lunghi, osserva un'ora intera o un turno completo. Se il lavoro cambia nel corso della giornata, per esempio all'inizio del turno, disegna un secondo diagramma per quel periodo.

Esempio: spostamenti in una cella di confezionamento

Questo è un esempio illustrativo, non un caso misurato. Un operatore in una cella di confezionamento compie tre tipi di spostamento durante un turno. La planimetria riporta le distanze andata e ritorno, e il team conta gli spostamenti:

  • Magazzino utensili: 24 spostamenti, 70 metri per andata e ritorno, cioè 1.680 metri.
  • Magazzino materiali: 40 spostamenti, 45 metri per andata e ritorno, cioè 1.800 metri.
  • Banco di ispezione: 60 spostamenti, 30 metri per andata e ritorno, cioè 1.800 metri.

Il totale è di 5.280 metri per turno. Ipotizziamo che l'operatore cammini a 1 metro al secondo, soste comprese: è un valore di pianificazione che dovresti verificare cronometrando i tuoi spostamenti. Il cammino richiede quindi 5.280 secondi, ovvero 88 minuti. In un turno di 480 minuti, sono circa il 18 per cento del tempo.

Il team chiede perché per ogni voce e concorda tre modifiche:

  • Spostare il banco di ispezione accanto al tavolo di confezionamento: 5 metri per andata e ritorno.
  • Preparare il materiale in kit per ogni ordine e consegnarlo alla cella una volta all'ora: 10 spostamenti di 45 metri.
  • Predisporre a bordo postazione una shadow board per gli utensili: 10 metri per andata e ritorno.

La nuova distanza è 60 × 5 + 10 × 45 + 24 × 10 = 300 + 450 + 240 = 990 metri. A parità di velocità, sono circa 17 minuti. Il risparmio è di circa 71 minuti per turno. I numeri sono inventati, ma il metodo è lo stesso in qualsiasi stabilimento: misura prima, cambia, misura dopo.

LEI riporta anche un caso reale. Alla Thrustmaster of Texas, un costruttore di Houston di apparecchiature per la propulsione navale, un diagramma a spaghetti del reparto di assemblaggio mostrava che i tecnici compivano 110 passi per ogni propulsore e percorrevano oltre sette miglia, che LEI quantifica in quasi 10 ore sprecate per unità. Il team ha riprogettato il layout di assemblaggio puntando su flusso, eliminazione degli sprechi e lavoro standard. L'articolo riporta una consegna puntuale al 100 per cento circa 18 mesi dopo. Non fornisce alcun dato sul risparmio di costi. Trovi la storia di LEI nel diagramma a spaghetti della Thrustmaster.

Cosa fare con il diagramma

Il disegno da solo non cambia nulla. Usalo come base per le decisioni in quattro passaggi.

  1. Leggilo. Cerca quattro schemi: linee che si incrociano, linee che tornano indietro, linee lunghe per oggetti piccoli e lo stesso spostamento ripetuto molte volte.
  2. Metti in discussione ogni spostamento. Serve davvero? Si può fare meno spesso, da qualcun altro o nel punto di utilizzo?
  3. Scegli una contromisura. Per ottimizzare il layout e il flusso di processo, le soluzioni tipiche sono avvicinare magazzino, banco o utensile, collocare utensili e componenti in una posizione fissa nella postazione, portare i materiali in kit o con un giro di consegna regolare, e modificare il layout in modo che le fasi seguano l'ordine del lavoro.
  4. Prova e disegna di nuovo. Prova la modifica con nastro adesivo sul pavimento o con modelli in cartone prima di spostare attrezzature pesanti. Poi ridisegna il diagramma. Il secondo disegno dimostra il miglioramento e mostra il nodo successivo.

Un diagramma a spaghetti mostra il movimento fisico. Non mostra il flusso delle informazioni né le attese tra una fase e l'altra, quindi abbinalo alla mappatura dei processi o alla value stream mapping per vedere l'intero flusso di lavoro. Se molte linee convergono su un'unica stazione collo di bottiglia, guarda lì per primo, perché i movimenti inefficienti attorno al collo di bottiglia costano produttività all'intera linea.

Il movimento inutile è spesso il sintomo di qualcos'altro. Una lunga camminata fino al magazzino degli utensili può significare che gli attrezzi non sono disponibili alla postazione. Un viaggio fino al banco di ispezione può significare che il controllo qualità è nel posto sbagliato. Segui la linea fino alla causa.

Errori comuni

  • Disegnare a memoria. Un disegno fatto in ufficio mostra come le persone pensano di lavorare. Disegna al gemba, osservando mentre accade.
  • Tracciare troppe persone insieme. Inizia con un solo ruolo. Confronta i ruoli in un secondo momento.
  • Nessun numero. Un groviglio di linee dà un'impressione negativa, ma il management ha bisogno di metri, spostamenti e minuti.
  • Dare la colpa a chi si muove. Il layout e l'approvvigionamento dei materiali causano gli spostamenti. L'operatore si limita a seguirli.
  • Spostare le cose prima di chiedersi perché. Se sposti solo un banco, potresti spostare il problema. Verifica perché lo spostamento esiste.
  • Fermarsi a un solo diagramma. La prima immagine è il punto di partenza. Ridisegnala dopo ogni modifica.

Come può aiutare il software

Per un primo diagramma bastano una planimetria cartacea e una penna. Gli strumenti digitali per planimetrie e disegno permettono di ottenere una copia più ordinata e alcuni impianti registrano i movimenti con semplici tag o video per ottenere conteggi più completi. Per un cambiamento di layout più ampio, la simulazione può confrontare le alternative prima di spostare qualsiasi attrezzatura. Il software mostra i percorsi, ma non spiega perché esista uno spostamento: per questo andare al gemba resta indispensabile.

Prossimo passo

Stampa la planimetria di un'area, scegli un operatore e traccia il suo percorso per un'ora al gemba. Poi misura la distanza e chiediti perché per le tre linee più lunghe. È un modo pratico per iniziare con uno spaghetti diagram.

Entities in this article

Spaghetti diagram 8 wastes of lean Gemba walk

Related articles

RSS

Sponsorizzato

iFAKT GmbH