航空宇宙製造におけるリーン:少量生産で効果を上げる方法
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By Mirko Peters ·
航空宇宙製造におけるリーン生産は、需要を平準化し、部品ファミリーをまとめ、段取り替えを短くすることで、少量生産でも機能します。工場長向けの実践ガイドです。
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航空宇宙製造におけるリーン生産は、需要を平準化し、部品番号をファミリーにまとめ、小ロットを回せる程度に段取り替えを短くすることで、少量生産でも機能します。本記事は、リーン生産は自動車工場のものだと聞いたことがある、航空宇宙メーカーおよび航空関連サプライヤーの工場長を対象としています。どの手法がそのまま使えるか、公表事例が何を示しているか、簡単な計算例、そして1つの部品ファミリーから始める方法を解説します。
重要なポイント
- 航空宇宙では少量生産でもリーンは機能しますが、手法の調整が必要です。タクトタイムは日単位で数え、製品ラインの代わりに部品ファミリーを単位とします。
- Every Part, Every Interval(EPEI)は、プッシュ型の計画を、部品番号ごとの固定サイクルに置き換えます。これにより、小ロットがセルを安定したリズムで流れます。
- 段取り替えの短縮によって小ロットが現実的になります。公表されている事例のある機械加工工場では、段取り替えを30分から2〜3分に短縮しました。
- 公表されている成果は、単一の工場における単一部品の事例です。実現可能性の例として捉えるべきで、保証された結果ではありません。
- 1つの部品ファミリーから始めましょう。部品番号をまとめ、需要を平準化し、固定のインターバルを設定し、段取り替えを短縮します。
少量生産における航空宇宙製造のリーンとは、何を意味するのでしょうか?
自動車工場では、リーンは同じ製品を何千回も作る、ペースを揃えたラインを意味することが多いです。航空宇宙部品は様子が異なります。この業界は厳格な品質、トレーサビリティ、認証の要件によって定義されており、一般的な工場では多くの部品番号を少量ずつ生産しています。そのため、航空宇宙業界では、これを多品種少量の環境と呼び、航空宇宙の生産はペースを揃えたラインにはほとんど合いません。
フランスの多品種少量の航空宇宙工場におけるリーンを扱ったMITの論文は、有益な注意点を示しています。その要旨によると、この環境では多くの企業が導入に苦戦しており、広く受け入れられているリーン手法の一部は、ここでは適切かどうか疑問が呈されています。また、この環境におけるリーンは全社的なプロセスであり、複雑な製品をよく知る人々の暗黙知を活用する、リーンな文化に依存すると結論づけています。MIT論文の記録をご覧ください。
したがって目指すべきは、自動車産業のやり方やトヨタ生産方式を細部まで模倣することではありません。リーンの原則は変わりません。ムダを減らし、流れを改善し、リードタイムを短縮することです。変わるのは、これらのリーンの実践を自社の生産システムにどう適用するかという点です。
どのリーン手法が少量生産にそのまま使えますか?
適応させれば、いくつかの手法は使えます。
- 部品ファミリーとセル。同じ設備と類似の工程経路を使う部品番号をまとめます。設備をファミリーに専用化し、作業に明確な居場所を与えます。
- 需要の平準化と固定インターバル。大きなバッチをセルに押し込む代わりに、部品番号ごとに固定のサイクルで生産します。これをEvery Part, Every Interval(EPEI)と呼びます。
- 段取り替えの短縮。 小ロット生産が成り立つのは、段取りが短い場合に限られます。その手法がSMEDです。機械を止めなければできない作業と、機械が稼働中にできる作業を分け、両方を簡素化します。
- 1つの待ち行列の代わりにFIFOレーン。 各工作機械の前に品番ごとのレーンを設けると、順序が明確になり、仕掛品を抑えられます。かんばんカードや簡単な信号によって、作業者は次に作るべきものを把握できます。
- 標準作業。 文書化された作業手順があれば、作業者は品番を切り替える際のミスを減らせます。
- 日単位のタクトタイム。 タクトタイムとは、利用可能な生産時間を同じ期間の顧客需要で割った値です。年間数百台程度の場合、タクトタイムは1日1台、あるいは1週間に1台になることもあります。それでも、実際のペースと需要との差を把握できるため、有用な指標です。
バリューストリームマッピングは、作業の初期段階に適しています。1つの製品ファミリーについて、待ち行列と引き渡しを含めたマップを作成すると、何かを変更する前に、リードタイムがどこで失われているか、どの機械がボトルネックかが分かります。
公表された事例には、どのような内容がありますか。
航空宇宙産業の短い事例研究を取り上げた業界誌の記事が2件あり、いずれもこれらのリーン生産ツールを導入した工場を紹介しています。どちらも少数の工場の事例なので、ベンチマークとしてではなく、あくまで例として読んでください。
ヘリコプター部品の機械加工工場。 Lean Enterprise Instituteは、ストラトフォードにあるSikorsky社の機械加工工場について説明しています。同工場では、最大70個の鍛造品をセルに投入するバッチ型のMRPプッシュ方式のスケジューリングを、EPEIに置き換えました。7種類のスピンドル部品とカフ部品を1つのファミリーにまとめ、6台のフライス盤のうち4台をそのファミリー専用にしました。各品番には専用のFIFOレーンを設け、段取り替えの削減によって、切り替え時間は30分から2〜3分に短縮されました。インターバルは当初5日でしたが、段取り替えが短くなるにつれて3日、2日へと縮まりました。Black Hawkのスピンドル1品番については、リードタイムが73%短縮され、段取り替え時間が90〜93%削減されたと記事は報告しています。この数値は、1つの工場における1品番のものです。詳しくはLean Enterprise Instituteの記事をご覧ください。
ギアボックスのサプライヤー。 Assembly誌は、ジェットエンジン用補機ギアボックスを製造するAero Gear社について紹介しています。同社は各ギアボックスを専用のU字型セルで組み立て、部品はシャドウボックスに配置しています。部門別の配置から、工程順に並べた設備への移行を行い、約20個の小ロットで生産しています。1本のフローラインで約100品番を扱うこともあります。生産量はプログラムごとに年間数百台程度のため、タクトタイムは自動車工場とは大きく異なります。詳しくはAssembly誌の記事をご覧ください。
これらの事例に共通するのは、速度ではありません。安定したリズム、小ロット、そして部品ファミリーに対する明確な責任の所在です。これらの事例はセル生産方式に近く、部品のファミリー、専用の機械、明確な流れによって成り立っています。
標準的なリーンツールは、どこに注意が必要ですか。
一部のツールは、変更を加えないと適合しません。MIT の論文は、複雑な多品種少量生産の環境において、広く受け入れられているツールの一部の妥当性に疑問を投げかけており、工場の経験からもいくつかの典型的なケースが指摘されています。
- 純粋なプル方式。 部品の需要が数週間に1個程度の場合、かんばんループの適正な規模を決めるのは困難です。定められたロットサイズを用いた固定間隔の方が効果的なことが多く、次の作業を知らせるためにカードを使うこともできます。
- すべての工程経路での1個流し。 機械は共有しても工程経路が異なる部品は、すべてを直線的に流すことはできません。レーンと明確な順序ルールを使用してください。
- 手待ちゼロ。 少量生産のセルでは、サイクルタイムの差をインターバルが吸収するため、機械に一定の手待ち時間を許容します。
- 品質システムの省略。 認定済みの工程を変更する場合は、通常の承認が必要です。リーンによる変更は品質部門と一緒に計画し、トレーサビリティを維持してください。
航空宇宙のサプライチェーンにも注意が必要です。安定したリズムのセルであっても、サプライヤーが鍛造品の納入を遅らせれば停止します。スケジュールをサプライヤーと共有し、そのスケジュールに対する納入状況を追跡してください。
リーンが機能していることは、どの指標で確認できますか。
始める前に、指標をいくつか決めて、毎週同じ方法で測定してください。
- リードタイム: 製造指示の発行から完成品までの時間を、部品ファミリーごとに測ります。
- 段取り替え時間: ボトルネック設備での段取り替えにかかる時間です。
- スケジュール遵守率: 計画どおりの稼働時間に対して、実際の稼働時間がどれだけ一致しているかを示します。
- 仕掛在庫: 各設備の手前に滞留している仕掛品の量です。
- 顧客への納期遵守と、初回合格率です。
これらの指標があると、継続的改善とオペレーショナルエクセレンスの取り組みを客観的に評価できます。リードタイムが短くならなければ、その改善はまだ効果を出していないということです。
例: 8品番の平準化
この例は仮定の数値を使っています。
あるセルでは8品番を製造しています。総需要は1日20個で、品番あたり平均2.5個です。平均加工時間は1個あたり12分、1日の稼働可能時間は450分です。
1日の加工時間。 20 × 12 = 240分です。したがって、段取り替えやその他のロスに使える時間は、450 − 240 = 1日あたり210分です。
改善前。 段取り替え1回に30分かかります。すべての品番を毎回の周期で1回ずつ生産する場合、周期ごとの段取り替え時間は8 × 30 = 240分です。X日間で必要な時間は、加工に240 × X、段取り替えに240で、利用可能時間は450 × Xです。240 × X + 240 ≤ 450 × X を解くと X ≥ 240 ÷ 210 = 1.14 となるため、最短の整数の周期は2日です。各品番は2日に1回生産され、平均ロットは5個になります。
段取り替え短縮後。 段取り替え1回が10分になるので、周期ごとの段取り替え時間は8 × 10 = 80分です。240 × X + 80 ≤ 450 × X より X ≥ 80 ÷ 210 = 0.38 となり、周期は1日にできます。確認: 240 + 80 = 320分で、450分を下回ります。平均ロットは2.5個に減り、設備の手前で待つ仕掛品も約半分になります。
数値は仮定ですが、考え方は一般的に当てはまります。段取り替えが短いほど、周期も短くできます。残りの1日130分は、緊急案件や変動への余力として使えます。
自社の工場では、どこから始めればよいでしょうか。
- 設備を共有する部品ファミリーを1つ選びます。 最も難しいものではなく、需要が安定していて設備を共有しているものを選んでください。
- そのファミリーのバリューストリームを描きます。 リードタイムと、その時間がどこで消費されているかを書き出します。
- 需要を平準化します。 直近数か月の受注を確認し、品番ごとの1日あたり平均を算出します。
- 設備を専用化し、品番ごとにFIFOレーンを1つ設定します。
- ボトルネック設備の段取り替えを、まず短縮します。 その設備を実際に担当しているオペレーターと一緒に取り組んでください。
- 固定の周期と品番ごとのロットサイズを決め、数週間にわたって運用します。
- 段取り替えと主要工程の標準作業を作成します。
- 定期的に見直します。 需要、ロットサイズ、周期を確認し、その結果を継続的改善に生かします。
よくある間違い
- 自動車業界の手法をそのまま真似する。 同一部品を大量につくるために設計されたラインは、数百品番を扱う工場には合いません。
- 最初から工場全体で始める。 リーンは全社的な取り組みですが、まずは1つのファミリーで手法を検証することが大切です。
- 在庫を早すぎる段階で減らす。 周期が安定せず、段取り替えも確実でない状態で在庫を減らすと、納期遅れにつながります。
- 暗黙知を持つ人を軽視する。 段取り替えや加工の熟練者は、実際の制約をよく知っています。
- 公表された1つの結果を基準値とみなす。 ある部品でリードタイムを73%短縮したという結果は、自社の工場についてほとんど何も示しません。
- 品質と認証を忘れる。 トレーサビリティを損なう変更は、どのリーン変革においても改善とは言えません。
ソフトウェアによる支援
少量多品種の工場では、品番が多く設備も共有されるため、スプレッドシートではすぐに限界が来ます。iFAKTは、2001年に設立されたシュトゥットガルトのコンサルティング会社兼Industry 4.0向けソフトウェアの専門企業で、製造業者の生産・物流プロセスの計画と最適化を支援しています。Polarisソフトウェアの開発元です。計画ツールを比較する際は、共有設備、資格、段取り時間、緊急オーダーをどう扱うか、そして現場を変更する前に新しい周期の効果をどのように示せるかを確認してください。
次のステップ
部品ファミリーを1つ選び、直近3か月の数値を使って自社の間隔(インターバル)を計算してください。そのうえで、リーン航空宇宙製造でこの間隔を半分にするには何を変える必要があるかを書き出してください。まずはボトルネック機械の段取り替えから始めてください。