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Original (English)

Microsoft Mesh 쉽게 이해하기: 메타버스 계획에서 Microsoft Teams의 몰입형 3D 공간으로

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메타버스, 혼합 현실, 3D 회의 – 대부분 들어 봤지만 지금의 Microsoft Mesh가 무엇인지 설명할 수 있는 사람은 많지 않습니다. 이번 에피소드는 독립형 Mesh 플랫폼이 종료된 이유와 Microsoft Teams 안의 몰입형 공간으로 남은 것을 설명합니다.

▶ Microsoft Mesh 쉽게 이해하기: 메타버스 계획에서 Microsoft Teams의 몰입형 3D 공간으로 (AI 더빙)

이번 에피소드에서 배울 내용:

  1. Mesh란: 아바타로 함께하는 공유 3D 공간으로 원격 회의에 현장감을 더함 – 게임도, 상시 가상 세계도 아님
  2. 큰 전환: 2021년 메타버스 발표부터 2025년 6월 Mesh Toolkit 종료, 2025년 12월 독립형 플랫폼 종료까지
  3. 몰입형 공간의 제약: 최대 16명, 사용자 지정 월드 없음, HoloLens 지원은 2027년 종료
  4. 참여 방법: Teams 회의에서 ‘몰입형 공간(3D)’을 선택하고 아바타와 환경을 정한 뒤 WASD 키나 순간 이동으로 이동
  5. 핵심인 공간 오디오: 거리에 따라 목소리 크기가 달라지고 옆 사람과의 대화가 다시 가능하며 카메라는 꺼진 상태 유지

이 에피소드는 Microsoft MVP 미르코 피터스의 M365 Show 애니메이션 영상을 AI로 더빙한 한국어 버전입니다.

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