제조업의 제약 이론: 다섯 가지 집중 단계
By Mirko Peters ·
제조업의 제약 이론은 생산 속도를 결정하는 단 하나의 한계에 집중해 생산량을 끌어올립니다. 다섯 가지 집중 단계와 drum-buffer-rope를 알아봅니다.
Automatically translated with AI from the original post. Read the English original
제조업의 제약 이론은 공장의 생산량이 극소수의 제약에 의해 제한된다고 봅니다. 따라서 식별, 활용, 종속, 격상, 반복이라는 다섯 단계를 되풀이해 그 제약을 개선하면 공장이 좋아진다고 주장합니다. 이 가이드는 어디부터 개선할지 판단할 방법을 찾는 운영 우수성 관리자를 위한 것입니다. 핵심 개념, 다섯 가지 집중 단계를 하나씩, drum-buffer-rope가 이를 일정으로 바꾸는 방식, 수치가 포함된 예시, 노력을 낭비하게 만드는 실수를 다룹니다.
핵심 포인트
- 제약 이론(TOC)은 시스템의 산출량이 가장 약한 고리에 의해 제한된다고 보므로, 개선 노력은 먼저 제약에 집중해야 합니다.
- 다섯 가지 집중 단계는 제약을 식별하고, 활용하고, 다른 모든 요소를 종속시키고, 격상한 뒤, 관성에 빠지지 않고 다시 1단계로 돌아가는 것입니다.
- 제약이 항상 기계인 것은 아닙니다. 정책, 공급업체, 시장 수요도 제약이 될 수 있으므로 설비 용량뿐 아니라 규칙과 흐름도 점검해야 합니다.
- Drum-buffer-rope는 공장의 일정을 짭니다. 제약 공정이 드럼이 되고, 시간 또는 재고 버퍼가 이를 보호하며, 로프가 제약 공정이 처리할 수 있는 속도에 맞춰 자재를 투입합니다.
- 투자하기 전에 먼저 활용하십시오. 제약 공정의 부담을 휴식 시간에 덜어 주고, 공정이 자재를 기다리지 않게 하고, 스크랩을 없애는 식으로 제약 공정에 숨은 용량을 찾아보십시오.
제조업 제약 이론의 핵심 개념
제약 이론(TOC)은 Dr. Eliyahu Goldratt가 개발했습니다. encyclopedia.com에 게재된 Encyclopedia of Management의 제약 이론 항목은 어떤 사슬, 공정, 시스템의 강도가 가장 약한 고리에 달려 있다는 전제를 제시합니다. Goldratt's 1984년 소설 The Goal은 실패 직전의 공장을 구해야 하는 공장장을 따라가며 이 아이디어를 대중화했습니다. 해당 항목은 홍보성 어조이며 비판이 없으므로, 결과에 대한 증거가 아니라 입문용 자료로 읽으십시오.
제약은 시스템이 목표에 도달하지 못하게 막는 모든 것입니다. 공장에서는 대개 기계이지만 항상 그런 것은 아닙니다. Lean Enterprise Institute(LEI)의 저자 Sergio Rattner는 What is the Theory of Constraints, and How Does it Compare to Lean Thinking?에서 제약은 물리적일 수도 있고 정책일 수도 있으며, 생산 현장 밖에도 시장 수요 같은 제약이 존재한다고 씁니다. 그는 또한 Goldratt가 대부분의 조직에는 진짜 제약이 극소수뿐이라고 주장한다고 덧붙입니다. 여기에 실질적인 가치가 있습니다. 산출량을 결정하는 한두 가지 한계만 있다면 모든 것을 개선할 필요가 없습니다. 시스템 제약에 집중하고 나머지는 당분간 그대로 두면 됩니다.
TOC는 측정 대상도 바꿉니다. Rattner와 백과사전 항목 모두 세 가지 측정 지표, 즉 처리량(throughput), 재고(inventory), 운영 비용(operating expense)을 꼽습니다. 백과사전 항목은 처리량을 생산량이 아니라 판매를 통해 시스템이 돈을 창출하는 비율로 정의합니다. Rattner는 목표를 처리량은 최대화하고 재고와 운영 비용은 최소화하는 것이라고 요약합니다. 따라서 아무도 주문하지 않은 부품을 만드는 기계는 아무리 바빠도 처리량을 늘리지 못합니다. 백과사전 항목은 또한 사고 프로세스(thinking processes)를 설명합니다. 이는 문제의 근본 원인을 찾는 데 도움이 되는 현재 현실 트리, 증발 구름 등의 논리 도구 모음입니다. 이 주제는 그 자체로 별도의 영역이므로, 이 가이드는 집중 단계(focusing steps)에 초점을 맞춥니다.
다섯 가지 집중 단계
이 단계들이 이 방법론의 핵심입니다. 아래 문구는 백과사전 항목을 따르며, 설명에는 이 이론의 적용에 관한 Rattner의 견해와 Dr. K. J. Youngman의 개인 웹 페이지에서 언급한 내용을 덧붙였습니다.
- 시스템의 제약을 식별합니다. 산출량을 제한하는 하나의 자원, 규칙 또는 흐름을 찾습니다. 종종 물리적 병목이 되는데, 작업이 그 앞에 쌓이고 그 뒤로는 작업이 부족한 기계가 여기에 해당합니다. 일부 공장에서는 최소 배치 규칙이나 구매 한도 같은 정책이 제약이 되기도 합니다.
- 제약을 활용하는 방법을 결정합니다. 제약 요소가 이미 가진 것을 최대한 활용합니다. Youngman은 대기, 과잉 가공, 과잉 생산, 불량 같은 낭비를 살펴볼 만한 전형적인 지점으로 듭니다. Rattner는 한 가지 예를 듭니다. 값비싼 업그레이드 없이 병목의 가동 중단 시간을 줄이는 것입니다.
- 다른 모든 요소를 이 결정에 종속시킵니다. 다른 모든 자원은 제약의 속도에 맞춰 작동합니다. Youngman은 이를 능동적 억제(active restraint)라고 부릅니다. 비제약 자원을 불필요한 작업으로 계속 바쁘게 만들어서는 안 되는데, 그렇게 하면 재고만 쌓이기 때문입니다.
- 제약을 끌어올립니다. 용량을 늘립니다. 이를 위해서는 비용이 들거나 새 장비가 필요할 수 있습니다. Rattner는 이 단계가 2단계와 3단계만으로 충분하지 않을 때에만 적용된다고 지적합니다.
- 1단계로 돌아가되, 관성으로 새로운 제약을 만들지 않도록 합니다. 제약이 해소되면 다른 자원이 가장 약한 고리가 됩니다. 이 사이클은 다시 시작되며, 그래서 이 방법은 지속적 개선의 한 형태가 됩니다.
순서가 중요합니다. 2단계와 3단계로 훨씬 적은 비용으로 비슷한 효과를 얻을 수 있는데도, 4단계로 바로 넘어가 기계를 사고 싶은 유혹이 생기기 쉽습니다.
드럼-버퍼-로프와 버퍼 관리
드럼-버퍼-로프(DBR)는 2단계와 3단계를 적용하는 일정 관리 방법입니다. 백과사전 항목은 그 구성 요소를 다음과 같이 설명합니다.
- 드럼은 제약입니다. 전체 시스템의 속도를 정합니다.
- 버퍼는 처리량을 보호하는 시간 또는 재고입니다. 시간 버퍼는 내부 차질을 흡수하고, 재고 버퍼는 시장 수요에 대응하는 데 도움을 줍니다.
- 로프는 원자재의 투입 일정으로, 드럼과 버퍼에 연결되어 있습니다. 제약이 사용할 수 있는 속도에 맞춰서만 작업을 투입하여 다른 자원들이 제약에 종속된 상태를 유지하도록 합니다.
백과사전 항목은 버퍼 관리도 설명합니다. 버퍼의 내용물은 긴급 처리의 우선순위를 정하는 데 쓰이고, 부품이 빠지는 빈도는 개선이 필요한 곳을 보여줍니다. 따라서 버퍼는 단순한 완충 장치가 아니라 신호이기도 합니다. 같은 항목이 버퍼에 자주 늦게 도착한다면 상류의 원인에 주의를 기울일 필요가 있습니다.
쉽게 말하면 다음과 같습니다. 제약이 처리할 수 있는 양보다 많은 자재를 투입하지 말고, 제약이 작업 없이 멈추지 않도록 보호하며, 제약 앞에서 무엇이 부족한지 살펴보십시오.
예시: 네 개 공정 라인
이는 측정된 사례가 아니라 설명을 위한 예시입니다. 한 라인에 네 개의 공정이 있으며, 각 용량은 절단 시간당 60개, 성형 55개, 용접 40개, 도장 50개입니다. 교대 근무는 8시간입니다.
1단계: 식별. 용접의 용량이 가장 낮고 그 앞에 작업이 쌓입니다. 따라서 용접이 제약입니다.
2단계: 활용. 용접은 교대당 40 × 8 = 320개를 만들어야 하지만 실제로는 그보다 적게 생산합니다. 팀은 손실된 시간을 살펴봅니다. 용접기는 7시간만 가동되는데, 점심시간 동안 공정이 유휴 상태가 되고 30분 동안 부품을 기다리기 때문입니다. 시간당 40개면 7시간에 280개입니다. 또한 성형 부품이 결함과 함께 도착하여 10개가 폐기됩니다. 따라서 양품 산출량은 교대당 270개입니다.
팀은 투자 없이 세 가지를 바꿉니다. 휴식 시간(30분) 동안 대체 작업자가 용접 공정을 계속 돌리고, 용접 앞에 작은 버퍼를 두어 부품을 기다리느라 멈추지 않게 하며(15분), 용접 전에 검사를 해서 불량 부품을 걸러냅니다(10개 절감). 이제 용접 작업은 교대당 7.75시간 가동되어 양품 310개를 생산합니다. 이전보다 15% 많고, 비용은 거의 들지 않습니다.
3단계: 종속시키기. 절단 공정은 시간당 60개를 만들 수 있지만, 용접은 40개만 처리합니다. 로프는 용접 속도와 버퍼 분량만큼만 자재를 투입하도록 제한합니다. 그러면 용접 앞에 쌓이는 작업량이 줄고, 절단 공정이 며칠씩 대기할 부품을 만들어내는 일도 멈춥니다.
4단계: 능력 높이기. 팀은 용접용 지그를 하나 더 추가해 용접 능력을 시간당 52개로 끌어올립니다. 이제 라인은 용접 때문에 제약을 받지 않습니다.
5단계: 반복하기. 시간당 50개를 처리하는 도장 공정이 이제 가장 약한 고리입니다. 교대당 약 50 × 7.75 = 388개로 생산량이 제한되며, 이는 2단계 이후보다 25% 많은 수치입니다. 팀은 도장 공정을 대상으로 1단계로 돌아갑니다.
수치는 가상의 예시지만, 핵심은 순서입니다. 2단계는 거의 비용 없이 15%를 가져오고, 4단계는 더 많은 성과를 주지만 지그 비용이 들고 제약의 위치를 옮겨 놓습니다.
TOC와 린이 어떻게 맞물리는가
TOC와 린은 더 나은 흐름을 통해 더 많은 이익을 얻는다는 목표가 같지만 출발점이 다릅니다. Rattner는 TOC가 제약을 찾는 것에서 시작하는 반면, 린은 고객 가치를 정의하고 가치 흐름을 따라가는 것에서 시작한다고 씁니다. 그의 요약표는 TOC가 국소적으로 작동하고 린은 전체를 본다고 정리하지만, 그의 글 아래 댓글을 보면 실무자들은 이 주장과 TOC가 밀어내기(push) 시스템인지 당기기(pull) 시스템인지 등 다른 점들에 이의를 제기합니다. 따라서 이런 구분은 신중하게 다뤄야 합니다.
실무에서는 두 방법이 잘 결합됩니다. Rattner는 특히 어디서부터 시작할지 고르고, 병목을 아직 제거할 수 없는 상황에서 추진력을 유지하는 데 TOC가 린을 보완할 수 있다고 주장합니다. 공장은 가치 흐름 매핑으로 흐름을 파악하고, 다섯 단계로 어느 단계를 먼저 개선할지 결정할 수 있습니다.
흔한 실수
- 모든 곳을 동시에 개선하기. 제약이 아닌 곳에 쏟은 노력은 비용만 늘리고 생산량은 늘리지 않습니다. 먼저 제약을 찾으십시오.
- 기계만 찾기. 정책, 공급업체, 시장 수요도 제약이 될 수 있습니다. 규칙과 흐름도 함께 확인하십시오.
- 제약이 아닌 공정을 계속 바쁘게 두기. 제약이 아닌 공정의 가동률이 높으면 재고만 쌓입니다.
- 활용하기 전에 능력부터 높이기. 제약 공정이 교대당 30분씩 멈춰 있는 동안 용량에 돈을 쓰는 것은 낭비입니다.
- 첫 성공 후 멈추기. 관성은 다섯 번째 단계가 경고하는 함정입니다. 다음 제약이 기다리고 있습니다.
- 국소 효율로 공정 평가하기. 백과사전 항목은 효율이나 가동률 같은 국소 지표보다 스루풋을 중시하라고 강조합니다.
소프트웨어가 도울 수 있는 방법
제조 실행 시스템(MES)은 각 공정의 실제 생산량과 설비 정지 시간을 보여 줘서, 제약을 의견이 아닌 데이터로 확인하는 데 도움을 줍니다. 생산 계획 시스템은 제약 공정의 속도에 맞춰 작업 指示을 내보낼 수 있습니다. 시뮬레이션을 활용하면 투자를 하기 전에 한 공정의 용량이 바뀔 때 전체 라인에 어떤 일이 생기고 다음 제약이 어디에 나타날지 시험해 볼 수 있습니다. 무엇을 바꿀지에 대한 결정은 여전히 팀의 몫입니다.
다음 단계
라인 하나를 골라 각 공정의 시간당 능력을 적고, 작업이 어디에 쌓이는지 확인하십시오. 그다음 제약 공정이 잃고 있는 시간이 무엇인지 물어보십시오. 이것이 여러분의 현장에서 제조업 제약 이론을 적용하는 첫걸음입니다.